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日前,市场调查机构SensorTower

2021-06-30 10:10分类:游戏 阅读:

 

AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10%

现象级商品推波助澜

在此次Sensor Tower监测到的数据当中,2017年7月App Store全球总营收超越33亿USD,中国、美国、日本前三市场贡献占比分别为27%、25%、25%。其中,国内市场以8.94亿USD收入领跑,且同比增长率惊人,达到90%之多。

大家觉得,App Store中国区的惊人增长同样得益于上半年部分现象级商品、如《王者荣耀》的突出表现。同样是Sensor Tower中国分部提供的数据,和多数现象级手机游戏商品的高开低走不同,自2015年十月上线以来,《王者荣耀》在App Store上的收入稳步提升。截至2017年3月17日,《王者荣耀》收入已经向《Pokémon Go》刚推出时的顶点靠拢,接近7000万USD的月流水。

日前,市场调查机构Sensor Tower宣布,2017年7月份,中国App Store市场总收入已经超越美国和日本,跃居全球第一大手机游戏市场。

根据收入曲线来看,《王者荣耀》自推出后平均每月流水都要增加1000万USD。假如该势头维持,并将暑假带来的新增和防沉迷系统推出带来的损失相互抵消,截至中秋节,已离3月17日过去近5个月的《王者荣耀》月流水,非常可能已经达到1.2亿USD的量级。

AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10%

国内此前曾有报道声称,《王者荣耀》今年一季度为腾讯创收120亿,意味着单月《王者荣耀》流水达40亿。刨去可以大致确认的的iOS的单月流水8亿,最多能与苹果持平的Android,却带去了32亿、也就是4倍于苹果的收入。着实难以让人信服。

今年4月份,另一家数据提供商App Annie也曾发布报告,报告显示2016年Q4苹果App Store在中国区营收达到20亿USD,超越美国和日本;去年年中,荷兰市场机构Newzoo同样发布2016年全球游戏市场总值预测,彼时就已揭示,中国游戏市场总值已然超越美国。中国在端游、手机游戏等多个层面整体赶超美国,成为全球第一大游戏市场已经成为很多知名第三方数据机构共识。

1.2亿USD折合人民币8亿元,依据游戏工委发布的游戏市场产业报告,中国移动游戏上半年实质销售收入为561.4亿,换算成单月为93.5亿元。假如只算上苹果,粗略预估《王者荣耀》大约占中国手机游戏市场8.5%;而一旦加上Android市场,该比率非常可能翻倍为17%、甚至更高。

事实上,腾讯并未在财报中具体公布单款游戏的营收。2017年腾讯首季财报显示,智能手游业务受《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》与《龙之谷》等多款手机游戏推进,达成了129亿元的收入,若《王者荣耀》占去120亿,腾讯其余一众商品拼死才拿下9亿,未免太被小瞧了。

因而,相比遭到广泛

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